Cinco experiencias digitales que los peruanos exploran más allá de las redes sociales

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El teléfono que millones de peruanos llevan en el bolsillo pasó de ser una ventana a Instagram a una ventanilla donde se puede apostar, hacer el mercado o cazar dinosaurios virtuales.

Con casi todo el país enchufado, el tiempo de pantalla se reparte en muchas más actividades que exclusivamente el scroll. A continuación, cinco experiencias digitales que ganan terreno.

Casino en línea: el entretenimiento que solo es para adultos

El casino en linea perú y las apuestas en línea se han convertido en un ritual para muchos adultos después del trabajo. Llegar a casa, colgar las llaves, sacarse los zapatos y disfrutar de una sesión de juego tranquilo en posición vertical.

Estimaciones del sector cifran el mercado en torno a los US$2.500 millones y aseguran que, debido a la Copa del Mundo, podría alcanzar una facturación anual de US$3.000 millones este año.

Los números son suficientes para situar a Perú entre las plazas más apetecibles de la industria del juego en Latinoamérica. Sin embargo, para los jugadores es conveniente prestar atención a los operadores y verificar que sean sitios autorizados por Mincetur, para disfrutar en serio de la experiencia.

Del carrito físico al carrito digital

Confiar los números de la tarjeta de crédito a sitios desconocidos era impensado hace apenas unos años, pero el ecommerce evolucionó y en Perú ya es uno de los motores con más caballos de fuerza de la economía.

El dato de 2023 indicaba que el comercio electrónico peruano había movido US$25.000 millones de la economía, el equivalente a un 5,4% del PBI. Además, las proyecciones de PCMI lo ven superando los US$59.500 millones en 2027, creciendo a un ritmo del 17% anual.

¿Quién empuja el carrito de compras? Gente joven con el celular en la mano: tres de cada cuatro compras se cierran desde un smartphone y el público más activo tiene entre 25 y 34 años.

Supermercados y tiendas se llevan el grueso del gasto, mientras las billeteras digitales y el pago con QR le comen terreno al efectivo. Y el cambio ya no es cosa solo de Lima: la conectividad rural casi se duplicó en seis años hasta el 85,8%.

¿Adiós a la sala de cine? El streaming toma la posta

La sala de cine conserva su magia, pero la pelea por la atención y el tiempo de los espectadores es más ardua que nunca. Los peruanos ya consumen sus géneros favoritos a la carta: manda la acción (66%), seguida de la comedia (61%), la ciencia ficción (59%), el suspenso (51%) y el terror (44%).

El fenómeno se ve clarísimo en la televisión conectada (CTV), esos televisores que se enchufan a internet. Según Comscore, el 90% de quienes la usan en Perú la dedica sobre todo a ver películas en los catálogos de Netflix, Prime Video, Disney+ o HBO a un clic.

El freno, por ahora, es de cañería: no todas las conexiones corren a alta velocidad, y eso recorta el despliegue pleno en algunas regiones del país, como por ejemplo las zonas rurales.

Donde Perú le gana a la región: la fábrica de creadores

El panorama de transmisiones en vivo no estaría completo sin mencionar a los streamers de plataformas como YouTube o Twitch.

Y este es, precisamente, un campo donde Perú le saca ventaja a sus vecinos. Un informe de Intel de 2022 cifró el segmento «gaming-creator», la creación de contenido alrededor de los videojuegos, en el 28% del mix local, muy por encima del 6% que promedia la región.

La brecha es enorme: Chile llega al 17%, Colombia al 9%, México al 7%, Brasil al 3% y Argentina apenas al 1%. El propio análisis lee ese número como una señal de fondo (no una moda pasajera, sino un fenómeno estructural) de que el gaming mueve el consumo tecnológico del país, ya que atrás de estos creadores hay toneladas de microchips aplicados.

Mitad pantalla, mitad calle: la realidad aumentada

Los juegos de realidad aumentada (RA) hacen un truco curioso, agregan escalas digitales al mundo real a través de la cámara del móvil, de modo que el barrio de siempre se convierte en tablero de juego.

El pionero indiscutible sigue siendo Pokémon GO, que usa el GPS para cazar criaturas a la vuelta de la esquina; de sus mismos creadores llegó Monster Hunter Now, que cambia los bichos de bolsillo por bestias de gran tamaño.

Otros en la lista son Jurassic World Alive, un juego donde se recolecta ADN de dinosaurios y se compite contra otros jugadores, o Angry Birds AR: Isle of Pigs, que sienta el clásico de derribar estructuras en la mesa del comedor.

Las temáticas son indistintas, siempre que tengan la capacidad de capturar la atención del público peruano. Aunque se trate de distintas experiencias, el hilo que las une es la conexión a internet, que en Perú ya llega a casi todos los hogares y que sigue redibujando, día a día, lo que significa entretenerse frente a una pantalla.

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